lunedì 20 ottobre 2014

Papiro di laurea 09
Caricature for a graduate 09

Un altro disegno su commissione realizzato per una laurea.

Another commission drawing I did for a degree.



Disegno finale.



Studio del volto della laureata.

mercoledì 15 ottobre 2014

Papiro di laurea 08
Caricature for a graduate 08

Disegno su commissione realizzato per una laurea.

A commission drawing I did for a degree.



Disegno finale.



Studio del volto della laureata.

martedì 7 ottobre 2014

Papiro di laurea 07
caricature for a graduate 07

Disegno per una laurea molto importante, quella di mia sorella :)

A drawing for my sister's degree :)



Disegno finale.



Studio del volto della laureata.

lunedì 22 settembre 2014

Papiro di laurea 06
Caricature for a graduate 06

Disegno su commissione realizzato per una laurea.

A commission drawing I did for a degree.



Disegno finale.



Studio del volto della laureata.

martedì 9 settembre 2014

"You killed him" Final Animation

Dopo aver finito e ripulito per bene l'animazione, ho pensato di creare un video in modo da poterla vedere da diversi punti di vista.

After finished and polished this animation, I thought it could be good to create a video that shows it from different points of view. Just to see it better!




"You killed him" (Different Points of View) from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

mercoledì 3 settembre 2014

"Swinging Pirate!" Animation Breakdown

Ho deciso di fare un video che mostri tutte le animazioni che ho realizzato per "Swinging Pirate!", il primo videogioco per smartphone realizzato da Maniak Games. Il video mostra le mie animazioni così come le ho realizzate, e la loro resa finale in-game. Spero vi piaccia!

I decided to make a video that shows all the animation I did for the Maniak Games' first mobile game "Swinging Pirate!". Hope you like it!



"Swinging Pirate!" Animation Breakdown from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

giovedì 28 agosto 2014

"You killed him" WIP 03 (Spline)

Questo che vedete è il terzo step dell'esercizio di recitazione a cui sto lavorando, ossia quando le curve da Linear passano in Spline.

Le curve in spline tengono conto di accelerazioni, decelerazioni e degli archi di movimento e quindi rendono il tutto molto più morbido e fluido. 
Queste curve vanno comunque ritoccate, per sistemare i punti in cui certe parti del corpo devono restare ferme, per accentuare o diminuire l'ampiezza della curva dove serve, o dove in alcuni casi magari serve che ci sia un movimento in linear piuttosto che in spline. 

Bisogna fare inoltre un controllo di tutti i k-frames, per vedere quelli che si posson togliere e che sono inutili, perchè alcuni rendono peggiore il movimento, e in ogni caso è sempre meglio tenere il minor numero di k-frames possibile.

This is the third step of that acting exercise I'm working on in these days. It's when the curves from Linear go to Spline.

The spline curves give archs and slow in and out to the movements, so they appear more flowing and natural.
By the way, we still have to adjust all these curves because maybe some parts have to stay still, or you have to increase or decrease the dimension of some curves where it needs, or maybe in some cases you need a linear movement instead of a spline one.

Besides, you have to check all the k-frames because many of them are useless or make the animation worse, so you have to delete them. 




"You killed him" (Spline) from Erika Monte (Akire) on Vimeo.