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giovedì 21 gennaio 2016

Monstrary intro: Animation breakdown

Come primo post del nuovo anno vi mostro le fasi per l'animazione del Mostrario che potete trovare in questo post
Sotto invece potrete vedere la versione in Italiano del discorso che fa questo piccolo libro magico. Si tratta di un test di animazione, per prendere confidenza con il personaggio e poter studiare il tipo di animazione migliore.

As the very first post of the year I want to show you the steps I did for the Monstrary animation you can find in this post.
The second video instead shows you the animation test I did to know the character and study the best kind of animation for him. It is the italian version of the speech of this little magic book.



Maniak Games Monstrary Intro: Animation Breakdown from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

venerdì 18 dicembre 2015

My very first Motion Graphics Video

Questo che vedete è il mio primo video in Motion Graphics ed è stato realizzato per conto di Raffineria Creativa S.R.L.S. DMC. Devo dire che mi son davvero divertita nel pensarlo e realizzarlo :)

Se volete saperne di più su Raffineria Creativa (chi sono, cosa fanno...) eccovi il link:

-->   www.raffineriacreativa.it


This is my very first video in Motion Graphics and I did it for Raffineria Creativa S.R.L.S. DMC. I have to confess I really enjoyed thinking and creating it :)

If you want to know more about Raffineria Creativa (who they are, what they do...) here is the link:

-->   www.raffineriacreativa.it





giovedì 26 novembre 2015

Maniak Games Monstrary intro

Ciao a tutti!
Eccovi finalmente l'intro del videogioco a cui stiamo lavorando noi d Maniak Games.
Questo piccolo ma terribile Mostrario vi introdurrà la storia del nostro protagonista, Evil Melvin.

Volete saperne di più? Visitate il nostro nuovo sito!     

Nel gruppo io mi occupo principalmente delle animazioni, quindi i movimenti di questo libro mostruoso e magico che vedrete nel video sono stati realizzati interamente da me.


Hello to everybody!
Finally we're ready to show to the world the intro of our videogame we're working on.
This terrible little magic Monstrary will introduce you to the story of Evil Melvin.

Do you want to know more about this? Check out our new website!    

I am the animator of the Team, so the animation of this little magic book was made by me.




This is an in-game alpha footage.

lunedì 9 marzo 2015

Animation Demo Reel 2014

Ed eccoci arrivati al 9 marzo, giorno importante per il mio blog perchè oggi compie ben 4 anni!
Come di consueto ormai in occasione del suo compleanno gli regalo una nuova intestazione, e infatti se guardate in alto potrete vedere quella nuova che lo accompagnerà fino al prossimo compleanno :)

Qui sotto invece potete vedere il mio nuovo reel di animazione, aggiornato con il meglio delle ultime cose realizzate durante lo scorso anno. 
Sentitevi liberi di guardarlo, commentarlo e condividerlo.

Well, today it's an important day for my blog because it's my blog's fourth birthday! As always, for its birthday I used to give it a new header, so if you look up here you can see the new header that will stay with my blog until its next birthday :)

Below you can see my new animation demo reel, with the best of the animations I did during the last year.
Feel free to watch, comment and share.




Erika Monte Animation Demo Reel 2014 from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

domenica 8 febbraio 2015

"Hello world!" polished

Dopo un bel po' di mesi ho trovato il tempo di rifinire e raffinare un pochino quest'animazione (l'avevate già vista in questo post, pubblicato un bel po' di mesi fa). 

Volevo migliorarla soprattutto nell'espressione e in alcuni movimenti che mi sembravano troppo lenti o realizzati in maniera poco naturale e spontanea. Per questi motivi quindi ho deciso di realizzare un video dove si vedesse bene tutto il corpo, e uno in dettaglio dove si può meglio notare il lavoro sull'espressività.

This is the polished version of the "Hello!" animation I did some months ago (you can find the previous one at this link). Since I wanted to improve my work and my skills, this time I concentrated myself more on the facial expressions so that's the reason I've chosen to show also a close up on her face.




Hello! (polished) from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

mercoledì 24 dicembre 2014

Natale 2014
Christmas 2014

Dopo più di tre settimane di assenza dal mio blog, dovuta ad un intenso periodo di lavoro, eccovi il video che ho realizzato assieme ad altri giovani e talentuosi artisti in sole tre settimane di lavoro, per la Controcampo Produzioni.

Con questo video colgo l'occasione per augurare a tutti voi un felice Natale e uno splendido anno nuovo! :)

After more than three weeks of absence from my blog, because of a strong working period, here it is the short I did for the "Controcampo Produzioni" with other young and talented artists in just three weeks of time.

With this video I want to wish to you all a very Merry Christmas and a beautiful New Year! :)




Natale Controcampo 2014 from Controcampo Produzioni on Vimeo.

domenica 9 novembre 2014

"You killed him" Animation Breakdown

Questo è un video che ho realizzato per mostrare le varie fasi di un animazione in computer grafica necessarie per arrivare alla versione finale.

This is a video showing the steps I did for making this 3D animation.




"You killed him" Animation Breakdown from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

martedì 9 settembre 2014

"You killed him" Final Animation

Dopo aver finito e ripulito per bene l'animazione, ho pensato di creare un video in modo da poterla vedere da diversi punti di vista.

After finished and polished this animation, I thought it could be good to create a video that shows it from different points of view. Just to see it better!




"You killed him" (Different Points of View) from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

mercoledì 3 settembre 2014

"Swinging Pirate!" Animation Breakdown

Ho deciso di fare un video che mostri tutte le animazioni che ho realizzato per "Swinging Pirate!", il primo videogioco per smartphone realizzato da Maniak Games. Il video mostra le mie animazioni così come le ho realizzate, e la loro resa finale in-game. Spero vi piaccia!

I decided to make a video that shows all the animation I did for the Maniak Games' first mobile game "Swinging Pirate!". Hope you like it!



"Swinging Pirate!" Animation Breakdown from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

giovedì 28 agosto 2014

"You killed him" WIP 03 (Spline)

Questo che vedete è il terzo step dell'esercizio di recitazione a cui sto lavorando, ossia quando le curve da Linear passano in Spline.

Le curve in spline tengono conto di accelerazioni, decelerazioni e degli archi di movimento e quindi rendono il tutto molto più morbido e fluido. 
Queste curve vanno comunque ritoccate, per sistemare i punti in cui certe parti del corpo devono restare ferme, per accentuare o diminuire l'ampiezza della curva dove serve, o dove in alcuni casi magari serve che ci sia un movimento in linear piuttosto che in spline. 

Bisogna fare inoltre un controllo di tutti i k-frames, per vedere quelli che si posson togliere e che sono inutili, perchè alcuni rendono peggiore il movimento, e in ogni caso è sempre meglio tenere il minor numero di k-frames possibile.

This is the third step of that acting exercise I'm working on in these days. It's when the curves from Linear go to Spline.

The spline curves give archs and slow in and out to the movements, so they appear more flowing and natural.
By the way, we still have to adjust all these curves because maybe some parts have to stay still, or you have to increase or decrease the dimension of some curves where it needs, or maybe in some cases you need a linear movement instead of a spline one.

Besides, you have to check all the k-frames because many of them are useless or make the animation worse, so you have to delete them. 




"You killed him" (Spline) from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

venerdì 1 agosto 2014

"You killed him" WIP 02 (Linear)

Eccovi il secondo step dell'esercizio di recitazione che vi ho presentato nel post precedente.
Il secondo step è il linear, dove vengono inseriti tutti gli inbetweens che rendono l'animazione, e quindi i movimenti, più fluidi e continui rispetto al blocking. In più vengono inserite espressioni e lip-sync.

Non è ancora il definitivo comunque, perchè il linear, come dice la parola stessa, rende i movimenti "piatti" e lineari, senza accelerazioni e decelerazioni, archi di movimento ecc.. 

This is the second step of that acting exercise you can find in the previous post here in my blog.
The second step is the linear one, where you can see all the inbetweens that make the animation, and all the movements of the characters, more flowing than in the blocking step. And also there are expressions and lip-sync.

By the way it's not the final version yet, because there isn't slow in and out, archs etc..




"You killed him" (Linear) from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

venerdì 25 luglio 2014

"You killed him" WIP 01 (Blocking)

Oggi vi mostro un esercizio di recitazione che sto facendo in questi giorni. L'audio l'ho trovato nel sito di 11SecondClub, e si tratta del dialogo messo a disposizione per la competizione di animazione del mese di luglio.

Si tratta di un work in progress, dove il "blocking" è il primo step per poter realizzare bene una scena nell'animazione in 3D. Non è ancora il definitivo quindi, ma ci sto lavorando e presto mostrerò le fasi successive che porteranno poi all'animazione finale, più fluida e ripulita.

Today I show you an acting exercise I'm doing in these days. I found the sound track in the 11SecondClub website, and it is the dialogue for the July Character Animation Competition.

It's a work in progress and the "blocking" is the first step to make a good 3D animation scene. So it's not the final video yet, but I'm working on it and soon you'll see the other steps that needs to have the very final animation.




"You killed him" (Blocking) from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

sabato 5 luglio 2014

Animation Reel 2013-2014

Ecco a voi il mio secondo Reel di animazione. 

Ho aggiunto alcuni lavori che ho fatto in 3D in questo ultimo periodo. Sono ancora animazioni abbastanza semplici, perchè son state fatte appunto per imparare ad animare nello spazio tridimensionale di Maya, ma ora che ho preso mano con questo programma ho in mente altre nuove animazioni molto interessanti, per cui continuate a seguirmi perchè le cose si faranno interessanti! ;)

Here is my second Animation Reel.

I added some little 3D animation works I did in this period to learn how to animate with Maya, so they are quite simple at the moment, but now that Maya and me became friends, I'm working on new and interesting animations so stay tuned because things are going to be very interesting! ;)

As always, feel free to like, comment and share it, if you want!




Animation Reel 2013-2014 from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

giovedì 15 maggio 2014

Hello world!

Quando noi animatori iniziamo un'animazione in 3D, troviamo i personaggi messi in una strana posizione. Si tratta della tipica posizione in cui il rigger inserisce le ossa e i vari controlli alla mesh che compone il personaggio, per poter poi dare a noi animatori la possibilità di muovere quel personaggio dentro lo spazio virtuale e tridimensionale del software.
Mi son sempre chiesta in quale modo un personaggio avrebbe potuto sbloccarsi da quella precisa posizione, e quindi ecco a voi una delle mie idee che ho sviluppato.

When animators start to do animation in CGI, they find the characters in a strange position, that is in fact, the typical rig position. So I always wondered how could a character "release" himself from that position? Well, here is one of my ideas of how they could do it.




Hello! from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

giovedì 8 maggio 2014

Let's run! (final video)

Il video di oggi riguarda un'animazione che ho realizzato tempo fa e di cui avevo già postato un work in progress. L'animazione è stata rifinita, ho settato le textures, aggiunto due luci e una telecamera, in modo da poter fare un render ed ottenere così un video con una buona risoluzione.

This video is about an animation I did some weeks ago. I've already posted a "work in progress" of this animation, and now it's been refined. I also added two lights and a camera so I was able to make a render and a high resolution video.




Run from Erika Monte (Akire) on Vimeo.

venerdì 25 aprile 2014

Workshop di Cinema d'Animazione
Animation Workshop

Ecco a voi il volantino per il mio primo workshop di Cinema d'Animazione, che si terrà il weekend del 24 e 25 maggio 2014. 

Tutte le informazioni utili le potete trovare direttamente scritte sul volantino oppure alla pagina relativa al mio workshop, presente nel sito del Centro Produzioni Nuove Idee di Este.

Per iscriversi invece basta cliccare sul link qui sotto:

Condividete e passate parola! Vi aspetto numerosi : )







lunedì 24 marzo 2014

Svegliarsi (e liberarsi) WIP
Wake up (and free herself) WIP

Il video che vedete qui sotto mostra un'animazione a cui sto lavorando in questo periodo, per esercitarmi con la recitazione e l'espressione del volto. Si tratta di un "work in progress", quindi non è ancora finito e non è nemmeno il definitivo quello che vedete. Prossimamente vedrete il seguito di questo lavoro, per cui rimanete sintonizzati!

Here's a video showing an animation I'm working on these days for improving my skills about acting and facial expressions. It's a "work in progress", so it's not finished yet. You can see next steps of this project very soon, so stay tuned!




domenica 9 marzo 2014

Let's run!

Oggi è un giorno importante per il mio blog perché compie ben 3 anni!! Siccome sta crescendo bene (quasi 36 mila visualizzazioni!! Grazie a tutti voi che venite a fargli visita ogni giorno sempre più numerosi!) è giusto cambiare ancora intestazione, per cui sopra potrete vedere quella nuova che lo presenterà per tutto questo suo nuovo anno di vita.

Il post di oggi riguarda una corsa che ho animato in Computer Grafica, giusto per tenermi in esercizio ed imparare cose sempre nuove.

Today's a very important day because it's my blog's third birthday!! And since it's growing up well (almost 36 thousand of visualisations!! Many thanks to you all who come to visit it every single day, and every day you are more and more than the day before) I think it's right to change the header of my blog, so by now you can see the new header that will presents it through this new year of its life.

Instead, for today's post you can see below a simple run I animated with Computer Graphics, to keep me in practice and learning new things at the same time.




lunedì 10 febbraio 2014

Let's walk in CG!

Eccovi il video della mia prima camminata in computer grafica!

Here is the video showing my first CG walk.




giovedì 30 gennaio 2014

Flip book: a bouncing ball

Eccovi il video del mio secondo flip book, realizzato direttamente su un blocchetto di post-it giallo :D
I fogliettini in tutto sono 100 e misurano 7,50x5,00 cm!

Here is a video showing my second flip book, realized drawing directly on the small yellow post-it block.
It contains 100 post-its measuring 7,50x5,00 cm!